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Study/전공

Ogre Engine Ver 1.0.7. for VC++ 6.0

Kevin Dominic 2009. 9. 24. 01:14



보통 Ogre3D 엔진은 닷넷 프레임 워크(Visual C++ 2003 higher)에서 돌아가지요....
하지만 저희 집 컴퓨터는 닷넷을 깔아버리면 뻗어버릴 정도로 저사양 컴퓨터랍니다...
다른 건 다 괜찮은데 닷넷의 닷만 깔려고 해도 난리가 나는 저질 컴퓨터라....
(성능 좀 쓸만하다는 컴퓨터들도 닷넷에 V3만 깔아놓으면 헤롱헤롱 하긴 하지만요 ^^;;)

닷넷을 쓰지 않는 버젼을 찾으러 돌아다녔습니다.
현재 닷넷용 버젼이 1.6.3.인가 그런데, 이건 1.0.7이군요...
어짜피 엔진 Framework를 배우려고 Ogre를 설치하는 것이지, 뭔가 상용화 될만큼 큰 프로젝트를 만드려는 게 아니라 우선 1.0.7로 해볼만큼 해볼랍니다. 1.0.7. 구조를 파악하고 나면 1.6.3.을 강제 포팅할 수 있을 것도 같습니다.

근데 참 웃기는건...
.Net 기반이나.... VC++6.0 기반이나... Free flatform Library면 컴파일러 특성도 타지 않아야 되는데...
리눅스 계열 컴파일러는 잘 받아들이도록 해 놓고서, VC6.0은 컴파일 Makefile조차 안 주는 건 무슨 경우랍니까? ^^;;

참고로 VC7.1 -> 6.0 컨버터도 추가해서 올려둡니다.

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