| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
- Mesh Parser
- EngineKarbia Developing
- interpolation
- Sgr
- Proteus VX
- Certificated
- ListTool
- 리눅스 하드 추가
- Ogre XML
- Shader Model
- Linux Shutdown
- EK3D
- 상콤한 에러?
- parser
- VC 6.0 컴파일러 오류
- msocache 제거
- Slerp
- SpaceGoldRush
- Cam Parser
- VC 6.0 템플릿
- Verbose
- msocache
- 현실 도피
- Violation
- Interpolation Spline
- 이중 템플릿
- Camera Parser
- articles
- Form factor
- partition master
- Today
- Total
목록2010/01 (7)
Kevin Dominic의 Studying Rock Drill~
출처 : http://saveworld.egloos.com 리눅스 머신에 하드를 새로이 추가하면 아래와 같이 장치명이 붙게 된다. 일반 IDE하드는 /dev/hda /dev/hdb /dev/hdc .... 스카시일 경우 /dev/sda /dev/sdb /dev/sdc .... 또한 요즘 많이 쓰이는 USB 하드 역시 /dev/sda /dev/sdb 처럼 인식된다. * USB 방식의 하드나 플래쉬메모리도 스카시 장비와 마찬가지로 인식된다.. 여기서는 일반 IDE 하드를 마스터 슬레이브에 연결했다고 가정한다. 리눅스가 깔린곳은 /dev/hda 이고 리눅스 설치 이후 하드를 추가하니까 /dev/hdb가 된다. 1. 먼저 fdisk -l 을 입력해서 현재 머신에 장착된 하드를 알아야 한다. 만일 위와 같이 입력..
Visual Stduio 2005부터 STL을 비롯한 템플릿은 훌륭히 지원하고 있다. 하지만 VC 6.0을 쓰는 일이 많은 나로써는 이중 템플릿 선언 때문에 이틀간 피를 볼 뻔했다... ㅡㅁㅡ;; 예를 들어 템플릿 vector, polygon이 선언이 되어 있다고 가정하면... VC 6.0에서는 vector 형태의 프로토 타입만 인식한다. VS 2005에서는 vector와 vector을 모두 인식한다. 이건 뭐..ㅡㅁㅡ;; VC 6.0 컴파일러의 Lexical Analysis Part부분이 잘못 설계되어 있다고 할 수 밖에..쿨럭...ㅡㅁㅡ;;
1. 이 문서는 Article 문서이므로 불펌 금지입니다. 2. 급히 보실 분들을 위하여 그림으로 저장해 올리오나, PDF 파일을 참고하시는 편이 더 편합니다.
1. 이 문서는 Article 문서이므로 불펌 금지입니다. 2. 급히 보실 분들을 위하여 그림으로 저장해 올리오나, PDF 파일을 참고하시는 편이 더 편합니다.
1. 이 문서는 Article 문서이므로 불펌 금지입니다. 2. 급히 보실 분들을 위하여 그림으로 저장해 올리오나, PDF 파일을 참고하시는 편이 더 편합니다.
EPM Partition Marster(Free Partition Magic)