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Kevin Dominic의 Studying Rock Drill~
Visual Studio Project Converter입니다.
보통 Ogre3D 엔진은 닷넷 프레임 워크(Visual C++ 2003 higher)에서 돌아가지요.... 하지만 저희 집 컴퓨터는 닷넷을 깔아버리면 뻗어버릴 정도로 저사양 컴퓨터랍니다... 다른 건 다 괜찮은데 닷넷의 닷만 깔려고 해도 난리가 나는 저질 컴퓨터라.... (성능 좀 쓸만하다는 컴퓨터들도 닷넷에 V3만 깔아놓으면 헤롱헤롱 하긴 하지만요 ^^;;) 닷넷을 쓰지 않는 버젼을 찾으러 돌아다녔습니다. 현재 닷넷용 버젼이 1.6.3.인가 그런데, 이건 1.0.7이군요... 어짜피 엔진 Framework를 배우려고 Ogre를 설치하는 것이지, 뭔가 상용화 될만큼 큰 프로젝트를 만드려는 게 아니라 우선 1.0.7로 해볼만큼 해볼랍니다. 1.0.7. 구조를 파악하고 나면 1.6.3.을 강제 포팅할 수 있..
Ogre 엔진으로 작업한 결과물을 타 PC에 배포하려면? http://cer3214.tistory.com/entry/OGRE-엔진으로-제작한-결과물-배포하는-방법
일전에 아는 형이 미쿡으로 날아갔을 때 준 음악... 현재 4th project에 편입되어 Staff Roll 음악으로 쓰였음...
두번째 날은 기본적인 문법 규칙에 대해서 다루고는 있으나 배경 설명이 같이 들어있습니다. Day 2의 정답은 따로 주어집니다. 하지만 정답을 보지 않고 스스로 해보시는 것이 중요합니다. 어떠한 프로그램 언어든 사용자가 원하는 것을 맞게 구현하면 바로 정답입니다. 기존에 만들어진 데이터를 올리기 때문에 반어도 약간 섞여있습니다 ^^;; 한글 파일에서 짜깁기로 올리는 것이기 때문에 다소 지저분해 보일 수 있습니다. 한글 파일 공개 여부는 추후 결정하도록 하겠습니다.. 과제 1. 다소 지저분하게 쓰여진 코드 정리(주석 달기) 본 문서와 함께 포함되는 파일중 Day2.cpp를 열어서 프로그램 소스를 알아보기 쉽게 수정하도록 한다. /////////////////////////////////////////////..
첫날은 기본적인 문법 규칙에 대해서 다루지 않습니다. 다만 여러분들이 보시고 가장 명확하게 보일 수 있는 룰을 만들어 보시는 것입니다. Day 1의 정답은 따로 주어집니다. 하지만 정답을 보지 않고 스스로 해보시는 것이 중요합니다. 어떠한 프로그램 언어든 사용자가 원하는 것을 맞게 구현하면 바로 정답입니다. 기존에 만들어진 데이터를 올리기 때문에 반어도 약간 섞여있습니다 ^^;; 한글 파일에서 짜깁기로 올리는 것이기 때문에 다소 지저분해 보일 수 있습니다. 한글 파일 공개 여부는 추후 결정하도록 하겠습니다.. 과제 1. 다소 지저분하게 쓰여진 코드 정리(주석 달기) 본 문서와 함께 포함되는 파일중 Day1.cpp를 열어서 프로그램 소스를 알아보기 쉽게 수정하도록 한다. #include/*C언어에서 쓰는 ..
본래 이 코너는 C/C++ 초보자들을 위하여 만들어진 코너입니다. 이런 분들이 보시는 것을 추천드립니다. 1. 기초적인 문법을 잘은 모르겠지만, 어느정도는 알겠다. 2. 기초적인 문법은 알고 있다. 그런데 어떻게 활용하는지 모르겠다. 3. 내가 짠 프로그램은 에러가 많이 난다. 4. 에러의 수는 별로 없지만, 그 에러의 위치를 못 찾겠다. 5. 다른 사람이 짠 소스는 잘 못 읽겠다. 사실 오랜 시간 C/C++를 봐 왔지만, 저 조차도 그렇게 뛰어난 프로그래밍 실력을 갖고 있진 못합니다. 다만 이러한 코너를 만든 이유는 초보자들, 특히 컴공 계열 학생 중 C/C++ 언어를 배울 때 자신은 아무리 해도 안 된다는 느낌만 가지고 포기 하시는 분들을 많이 봐왔기 때문입니다. 프로그램 언어가 일종의 문법이 있고 ..