| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
- EngineKarbia Developing
- articles
- Interpolation Spline
- VC 6.0 템플릿
- 상콤한 에러?
- SpaceGoldRush
- interpolation
- msocache
- Verbose
- Form factor
- Cam Parser
- Slerp
- EK3D
- parser
- partition master
- 현실 도피
- 리눅스 하드 추가
- 이중 템플릿
- Proteus VX
- ListTool
- Violation
- Sgr
- Linux Shutdown
- Camera Parser
- Shader Model
- Certificated
- msocache 제거
- Ogre XML
- Mesh Parser
- VC 6.0 컴파일러 오류
- Today
- Total
목록분류 전체보기 (68)
Kevin Dominic의 Studying Rock Drill~
1. 이 문서는 Article 문서이므로 불펌 금지입니다. 2. 급히 보실 분들을 위하여 그림으로 저장해 올리오나, PDF 파일을 참고하시는 편이 더 편합니다.
ethtool -s eth0 wol g 부팅 때마다 시작 : vi /etc/rc.local --> 파일 안에 ethtool -s eth0 wol g
Simple OpenGL Test Using Collada - from CodeProject 0. 설명 Collada 라는 XML 기반 Format이 있다. 이는 3D Modeling data를 텍스트 파일로 만들어 둔 것인데, 일반 binary 파일은 프로그래머가 loader를 만들기 힘들기 때문에, 최근에는 이러한 XML 기반으로 많이 작업하게 된다. 기본 XML Parser는 있지만, Scene graph를 구현하기 위해 수많은 파일들을 일일이 부르는 것 보다는 Collada라는 기반을 이용해 하나의 장면을 연출하는 것도 나쁘진 않을 듯 하다. Resource Data는 MAX에서 Autodesk Collada를 선택해 export 하면 얻을 수 있다. 공부하기 위해 참고용으로 보는 것이므로 Par..
원문 트랙백 : http://blog.naver.com/jmsoul1/130023198516 발상을 좀 깨자...
원문 : http://dexgame.com/zbxe/?mid=download&document_srl=5843 이 문서의 온라인 버전 : http://telnet.or.kr/directx/start.htm
원문링크 : http://www.codeproject.com/KB/graphics/MyPSD.aspx 첨부파일 : Photoshop의 Format인 PSD file을 Import할 수 있는 Source입니다. VS 2005 이상에서 실행 가능합니다. 생각보다는 PSD 파일의 구조가 그리 복잡하진 않았던 듯...(JPEG에 비해서 상대적으로..ㅡ.ㅡ;;)
- 출처 : http://kimsama.egloos.com/1675134 3ds Max의 Render To Texture 관련 플러그인. - 32bit CPU - 64bit CPU 게임에서 사용하는 맵의 라이트맵 제작에 3ds Max를 사용하는 경우 3ds Max에서는 RTT(Render To Texture)를 하나의 오브젝트당 생성하도록 되어 있는데, 이 제약때문에 아티스트의 입장에서는 작업이 번거로운 점이 있다. 이러한 것들을 해결해 주는 플러그인. 다음은 RTTGroup plug-in 에서 지원하는 기능들이다. Texture rendering from many objects into a single resulting texture (3ds Max always renders separate textu..
저작권 문제에 위배될까봐 개발자 홈페이지와 블로그로 링크만 걸어둡니다. 개인적인 생각이지만, JDK 기반의 freemind 보다 인터페이스 정리도 잘 되어 있고 가벼운 느낌이 듭니다. 현재 최신 버젼은 1.8입니다. 기획 쪽 뿐만 아니라 프로그래머 개발자 입장에서도 class 설계시 diagram을 그릴 때 유용합니다. 개발자 홈페이지 : http://www.mandki.com 개발자 블로그 : http://blog.mandki.com 사용환경 : - Ram : 512MB higher - HDD : 6.2MB higher - Windows XP SP2 Higher - Microsoft.Net framework 2.0 Higher - Microsoft.Net framework 2.0 Language sup..
주소 : http://idea.wemade.com 지원양식